GeForce® 6800
GeForce® 6600
GeForce® 6200
 
GeForce® 6200 TC



 
 
 












































































































































































































































































































 

 
准备好迎接史上最亮丽、逼真、顶级的绘图效果。划时代的新款 NVIDIA®GeForce™ 6800 GPU 与革命性技术,勾勒出融合幻想与真实的完美结合,为视觉逼真度、画质、效能及影像功能领域树立新标竿。GeForce 6800 GPU 让您的感官沉浸于令人撼动、画质优异的绘图效果中,置身于前所未有的视觉效果环境,享受终极的使用体验。
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GeForce™
6800
Ultra

GeForce™
6800 GT
GeForce™
6800
GeForce™
6800
LE

图形芯片

NV40
NV45
NV40
NV45
NV45
NV42
NV40

总线

AGP8X
PCI-E
( HSI )
AGP8X
PCI-E
( HSI )
AGP8X
PCI-E(原生)
AGP8X

GPU频率 ( MHZ )

400
350
325
325

显存位宽

256 bit
256 bit
256 bit
256 bit

显存类型

GDDR3/DDR1
GDDR3/DDR1
DDR1
DDR1

显存带宽 ( GB/秒. )

35.2
32
22.4
22.4

填充率 ( 10亿纹理/秒 )

6.4
5.6
3.9

顶点率 ( 百万/秒 )

600
525
406
300

显存频率 ( MHZ )

1100
1000
700
600
700

像素流水线

16
16
12
8

顶点着色器数量

6
6
5

数模转换器 RAMDACs

400MHz
400MHz
400MHz
400MHz

制程工艺

0.13 微米
0.13 微米
0.13 微米
0.11 微米
0.13 微米

Microsoft® DirectX®

9.0C
9.0C
9.0C
9.0C

Shader Model ( 着色器 )

3.0
3.0
3.0
3.0

CineFX™ 3.0

Yes
Yes
Yes
Yes

64位浮点帧缓冲混合

Yes
Yes
Yes
Yes

64位浮点纹理过滤

Yes
Yes
Yes
Yes
Intellisample™ Technology

3.0

3.0
3.0
3.0
UltraShadow™ II Technology

Yes

Yes
Yes
Yes
SLI™ Multi-GPU Technology

No

Yes
No
Yes
No
Yes
No
芯片内嵌硬件级视频处理器

PureVideo

PureVideo
PureVideo
PureVideo

HDR 高动态范围渲染

Yes
Yes
Yes
Yes

硬件级MPEG-1/2/4编码解码

Yes
Yes
Yes
Yes
 
NVIDIA® CineFX™ 3.0 着色架构
 
   顶点着色(Vertex Shaders)
o Vertex Shader 3.0支持Microsoft® DirectX® 9.0
o 置换式贴图
o 顶点频率流切分(Vertex frequency stream divider)
o 无长度限制支持之顶点运算程序

   像素着色(Pixel Shaders)
o 支持DirectX® 9.0 Pixel Shader 3.0
o 完全支持像素分支运算
o 支持多重着色目标(Multiple Render Targets, MRTs)
o 无长度限制支持像素运算程序

   新一代材质引擎
o 每批次着色运算可使用材质多达16组
o 支持16位及32位浮点运算格式
o 支持两组non-power two textures
o 透明图层可使用sRGB材质格式
o DirectX® 与S3TC材质压缩· 全部着色管线支持32bpp、64bpp及128bpp着色模式,达到128位剧院级浮点运算精准度

   全部着色管线支持32bpp、64bpp及128bpp着色模式,达到128位剧院级浮点运算精准度
 
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NVIDIA 高精准度动态范围(High-Precision Dynamic-Range; HPDR)技术
 
全部管线完整支持浮点运算能力

浮点运算过滤技术增进动态影像品质

浮点格式的材质数据带来更优异的清晰度与细腻度

浮点格式的画面缓冲区混合功能创造出各种细腻的特殊效果,例如动态模糊效果与爆炸效果等

新开发的旋转网格线反锯齿技术,能消除锯齿状的边缘,达到惊人的边缘品质
 
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INTELLISAMPLE 3.0 技术
 
先进的16倍速非等向性过滤

超高速反锯齿与压缩效能

支持先进的无损耗压缩算法,在更高的分辨率与更快的画面更新速度下压缩色彩、材质及Z坐标轴资料

高速z-clear处理技术

高精准度压缩技术(High-resolution compression technology; HCT),透过先进压缩技术在更高的分辨率下提高处理效能
 
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ULTRASHADOW II 技术
 
专为支持含有大量阴影的游戏所设计,能提高如 id Software® 的「毁灭战士III」等类似游戏的执行效能。
 
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先进工程技术
 

超过2.2亿个晶体管

专为16倍速PCI Express设计

支持PCI Express高速互连(High-speed interconnect; HSI)技术,能执行双向互连协议转换

完整支持AGP 8X接口,包括高速写入与边带寻址(sideband addressing)

支持业界最快的GDDR3内存

256位先进内存接口

0.13 微米制程技术

先进温度管理与监视

40 mm x 40 mm的BGA覆晶封装

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先进影音与显示功能
 
专属的芯片内建影音处理器

MPEG 影片编码与译码功能

WMV9 译码加速功能

先进的可调式解交错功能

高品质影片缩放与过滤

整合型NTSC/PAL TV 编码器,不须水平缩放(panning)即可支持1024x768分辨率,并支持Macrovision版权保护功能

1920x1080i 的分辨率的DVD与HDTV的MPEG-2译码功能

两组整合型400 MHz RAMDAC,能在85Hz的画面更新速度下达到2048x1536的分辨率

双DVO连结埠,可连结外部TMDS发送器与内部TV编码器

Microsoft® Video Mixing Renderer (VMR)支持多重影片窗口,每个窗口皆支持完整影片功能与最高品质

VIP 1.1 接口支持影像输入功能

完整NVIDIA® nView™ 多重屏幕显示功能
 
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NVIDIA® DIGITAL VIBRANCE CONTROL™ (DVC) 3.0 技术
 
DVC 色彩控制

DVC 影像锐利度控制
 
 
操作系统支持
 
Windows® XP

Windows® ME

Windows® 2000

Windows® 9X

Macintosh® OS

including OS X

Linux

 
品牌
NVIDIA® GeForce™
 
家族
NVIDIA® GeForce™ 6 Series
 
GeForce 6 系列产品
NVIDIA® GeForce 6800 Ultra
NVIDIA® GeForce 6800 GT
NVIDIA® GeForce 6800
NVIDIA® GeForce 6600 GT
NVIDIA® GeForce 6600
NVIDIA® GeForce 6600 LE
NVIDIA® GeForce 6200
NVIDIA® GeForce 6200 with TurboCache™
 
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API 支持
 
完整的DirectX® 支持,包括最新版Microsoft® DirectX® 9.0

完全支持OpenGL,包括OpenGL 1.5版
 
* 操作系统或API会产生某些限制,但硬件并不会对着色程序的长度产生任何限制
 
新一代顶级显卡你更看好谁?
 
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