GeForce® 6800
GeForce® 6600
GeForce® 6200
 
GeForce® 6200 TC



 
 
 



























































































































































































































 
准备好迎接史上最亮丽、逼真、顶级的绘图效果。划时代的新款 NVIDIA®GeForce™ 6600 GPU 与革命性技术,勾勒出融合幻想与真实的完美结合,为视觉逼真度、画质、效能及影像功能领域树立新标竿。GeForce 6600 GPU 让您的感官沉浸于令人撼动、画质优异的绘图效果中,置身于前所未有的视觉效果环境,享受终极的使用体验,Geforce 6600 GPU拥有6800纯正血统,为Geforce6时代,注入了迅速市场化的超级引擎,带领用户和产业进入全新的体验

 
规格:






GeForce™ 6600 GT
GeForce™ 6600
GeForce™ 6600 LE

图形芯片

NV43
NV43
NV43

总线

PCI-E
(原生)
AGP8X (HSI)
PCI-E
(原生)
AGP8X (HSI)
PCI-E
(原生)
AGP8X (HSI)

GPU频率 ( MHZ )

500
300
300 或者厂家指定

显存位宽

128 bit
128 bit
128 bit

显存类型

GDDR3 / DDR2/1
DDR3/2/1
GDDR3 / DDR2/1

显存带宽 ( GB/秒. )

16.0
N/A
N/A

填充率 ( 10亿纹理/秒 )

4.5
2.4
1.2

顶点率 ( 百万/秒 )

375
225
225

显存频率 ( MHZ )

1000
900
厂家指定
厂家指定

像素流水线

8
8
4

顶点着色器数量

3
3
3

数模转换器 RAMDACs

400MHz
400MHz
400MHz

制程工艺

0.11 微米
0.11 微米
0.11 微米

Microsoft® DirectX®

9.0C
9.0C
9.0C

Shader Model ( 着色器 )

3.0
3.0
3.0

CineFX™ 3.0

Yes
Yes
Yes

64位浮点帧缓冲混合

Yes
Yes
Yes

64位浮点纹理过滤

Yes
Yes
Yes
Intellisample™ Technology

3.0

3.0
3.0
UltraShadow™ II Technology

Yes

Yes
Yes
SLI™ Multi-GPU Technology

Yes

No
Yes
No
Yes
No

芯片内嵌硬件级视频处理器

PureVideo
PureVideo
PureVideo

HDR 高动态范围渲染

Yes
Yes
Yes

硬件级MPEG-1/2/4编码解码

Yes
Yes
Yes
 
NVIDIA® CineFX™ 3.0 着色架构
 
顶点着色(Vertex Shaders)
o Vertex Shader 3.0支持Microsoft® DirectX® 9.0
o 置换式贴图
o 顶点频率流切分(Vertex frequency stream divider)
o 无长度限制支持之顶点运算程序

像素着色(Pixel Shaders)
o 支持DirectX® 9.0 Pixel Shader 3.0
o 完全支持像素分支运算
o 支持多重着色目标(Multiple Render Targets, MRTs)
o 无长度限制支持像素运算程序

新一代材质引擎
o 每批次着色运算可使用材质多达16组
o 支持16位及32位浮点运算格式
o 支持两组non-power two textures
o 透明图层可使用sRGB材质格式
o DirectX与S3TC材质压缩· 全部着色管线支持32bpp、64bpp及128bpp着色模式,达到128位剧院级浮点运算精准度

全部着色管线支持32bpp、64bpp及128bpp着色模式,达到128位剧院级浮点运算精准度

 
 
NVIDIA 高精准度动态范围(High-Precision Dynamic-Range; HPDR)技术
 
全部管线完整支持浮点运算能力

浮点运算过滤技术增进动态影像品质

浮点格式的材质数据带来更优异的清晰度与细腻度

浮点格式的画面缓冲区混合功能创造出各种细腻的特殊效果,例如动态模糊效果与爆炸效果等

新开发的旋转网格线反锯齿技术,能消除锯齿状的边缘,达到惊人的边缘品质

 
INTELLISAMPLE 3.0 技术
 
先进的16倍速非等向性过滤

超高速反锯齿与压缩效能

支持先进的无损耗压缩算法,在更高的分辨率与更快的画面更新速度下压缩色彩、材质及Z坐标轴资料

高速z-clear处理技术

高精准度压缩技术(High-resolution compression technology; HCT),透过先进压缩技术在更高的分辨率下提高处理效能

 
 
ULTRASHADOW II 技术
 
专为支持含有大量阴影的游戏所设计,能提高如 id Software® 的「毁灭战士III」等类似游戏的执行效能。为下一代应用创建最新技术
 
 
先进影音与显示功能
 
专属的芯片内建影音处理器

MPEG 影片编码与译码功能

WMV9 译码加速功能

先进的可调式解交错功能

高品质影片缩放与过滤

运动预测引擎(Motion Estimation Engine)

反转3:2 pull down 矫正 (Inverse 3:2 pull down)

整合型NTSC/PAL TV 编码器,不须水平缩放(panning)即可支持1024x768分辨率,并支持Macrovision版权保护功能

1920x1080i 的分辨率的DVD与HDTV的MPEG-2译码功能

两组整合型400 MHz RAMDAC,能在85Hz的画面更新速度下达到2048x1536的分辨率

双DVO连结埠,可连结外部TMDS发送器与内部TV编码器

Microsoft® Video Mixing Renderer (VMR)支持多重影片窗口,每个窗口皆支持完整影片功能与最高品质

VIP 1.1 接口支持影像输入功能

完整NVIDIA® nView™ 多重屏幕显示功能

 
NVIDIA® DIGITAL VIBRANCE CONTROL™ (DVC) 3.0 技术
 
DVC 色彩控制

DVC 影像锐利度控制

 
操作系统支持
 

Windows® XP

Windows® ME

Windows® 2000

Windows® 9X

Macintosh® OS

including OS X

Linux

 

品牌
NVIDIA® GeForce™
 
家族
NVIDIA® GeForce™ 6 Series
 
GeForce 6 系列产品
NVIDIA® GeForce 6800 Ultra
NVIDIA® GeForce 6800 GT
NVIDIA® GeForce 6800
NVIDIA® GeForce 6600 GT
NVIDIA® GeForce 6600
NVIDIA® GeForce 6600 LE
 




 

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