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一、什么是The Power of 3? |
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图1、The Power of 3架构图 |
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The Power of 3是交互视觉及通信处理全球领导企业NVIDIA®引导的巅峰数字体验技术,它包含最新的Shader Model 3.0、HDR (High Dynamic Range, 高动态范围光照) 和NVIDIA SLI技术 (Scalable Link Interface)。如果说Shader Model 3.0和HDR为视觉体验带来了崭新的革命性元素,那么,NVIDIA SLI更把这种视觉体验推向了无法启及的高度。通过The Power of 3, 用户可以在最高分辨率和特效全开的情况下,获得毫不妥协的数字应用体验,它定义了当今数字娱乐应用的巓锋体验,无论是深度,还是高度。
The Power of 3中文意思即“3重威力”,它实际上是指代表当今视觉处理颠峰技术三位一体的合集,而且,全球绝无仅有,只有NVIDIA拥有如此完整的尖峰视觉数字技术组合,其包括了: |
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1、最先锋的图形接口Shader Model 3.0
作为DirectX 9.0c全新API的重要支撑部分,是图形处理技术的最新标准,作为新一代视觉处理的“灵魂”,Shader Model 3.0已成为整个娱乐产业的策源地和驱动力。统一了PC 游戏,也同时统一了游戏主机:包括Sony 的新一代旗舰 Playstation 3、Sega新一代游戏主机和Microsoft 的 XBox 360的视觉应用接口和标准。 |
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2、高动态范围光照HDR
新的NVIDIA高精度动态范围渲染(HPDR, High Precision Dynamic Rendering),即HDR技术,基于电影Industrial Light & Magic OpenEXR标准,更进一步提升了静态和动态图像品质,实现光影和色彩更丰富表达。以达到更真实的视觉传导,冲击人眼对视觉感触的极限。 |
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3、多GPU并行渲染SLI
NVIDIA SLI技术所带来的多显卡并行处理技术,不仅仅是显卡性能的翻倍提升,更重要的是它在毫不妥协的性能基础上,为高分辨率、高清晰的“画布”着上最动人的景像。 |
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二、The Power of 3的重大意义? |
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1、NVIDIA “The Power of 3”定义了当今视觉技术的颠峰品质,达到前所未有的高度。
2、“The Power of 3”代表了最新的消费诉求,颠覆了“频率至上”技术价值的落后观念,引导了“应用品质至上”和“效率至上”的双重混合型消费观念。
3、“The Power of 3”集合GeForce 6、GeForce7系列中高端显示卡。为“效率至上”的核心价值做出最好的背书。为高科技产业在“频率至上”发展中所遇到的困境,开辟并引领了崭新的思路。
4、“The Power of 3”为全球娱乐产业提供了发展的动力,扩大而且加速了产业链的再生功能。 |
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图2、不要再被旧技术所困扰 |
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你现在不再听旧的唱片!
你也不再用旧的打字机打字!
或者用一个56kbps的Modem上网!
那么为什么还选择陈旧的显卡技术? |
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Microsoft® Direct®X 9.0c Shader Model 3.0于一年前的2004年7月面世……
现在整个3D世界都进入了一个新标准 |
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三、The Power of 3给用户带来的好处 |
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1、对于广大的游戏玩家和视频爱好者来说,采用以“效率至上”为技术发展方向的最先进核心架构——超标量架构设计的NVIDIA GeForce6、GeForce7系列GPU,并且同时支持Shader Model 3.0高效率接口标准下,可以大大提升诸如《战地2》、《帝国时代3》、《FarCry孤岛惊魂》等当今最复杂的3D游戏,以及即将推出的多款基于Shader Model 3.0游戏的运行速度;
2、透过HDR技术,游戏可以轻松表现出和真实世界一样的光影效果,完全和人眼在现实世界中所见到的一样。目前诸如《Farcry孤岛惊魂》、《分裂细胞:混沌理论》、《星球大战》等多款新游戏都支持HDR技术,未来的游戏更是将HDR技术作为标准特征之一;
3、通过SLI技术使用两片显卡,可以获得最高两倍的性能提升,玩家也可以选择在更高的分辨率,或者更高的画质下流畅运行游戏,不用担心跳帧等问题的出现。透过SLI 8x/16x AA产业中最高级别的抗锯齿、纹理过滤技术,我们可以得到完全平滑的物体边沿效果,从而可以享受到更加出色的画面品质。 |
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四、国内外媒体及业界对NVIDIA创新的积极评价 |
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1、Shader Model 3.0是行业标准 |
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| “NVIDIA勇于天下先,通过持续不断的引入像SLI这样的重要的3D显卡技术来增强表现,如Shader Model 3.0,把这一艺术形式推进到一个史无前例的阶段。” |
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——Ubisoft全球技术总监,Julien Merceron |
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| “NVIDIA可以用Shader Model 3.0支持DirectX 9所有最新的功能。它为游戏发展商提供的光影设计,使他们从来不用担心光影的长度问题,只需充分发挥想象力。” |
——知名硬件媒体,HardOCP网站 |
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| “作为首个支持Shader 3.0 设计的GPU, GeForce 6800可以使游戏用全新的渲染手法,单像素的光效、影效和其它特效并且达到一个史无前例的境界。” |
——Epic Games创始人兼总经理,Tim Sweeney |
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2、HDR:史无前例的视觉体验 |
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| “HDR 给游戏带来了至极的光效体验。” |
——Tom's Hardware Guide |
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| “HDR特效是一项令人兴奋的技术。难以用言辞表达,在Far Cry中使用GeForce 6800 GT获得了让人敬畏的图像质量增强...” |
——HardOCP网站 |
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| “对于电脑图形来说,正确地表现肉眼对真实世界感知的大范围色彩和光照一直以来都是巨大的挑战。现在,NVIDIA公司已经完全支持浮点贴图、浮点混合以及sRGB伽马纠正,在高动态范围渲染中再现精确的色彩和光照变得简单易用了。” |
—— Herb Marselas, CEO/Director of Technology Emogence, LLC |
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| “NV40和G70含有支持纹理过滤、混合效果的硬件……这是提高表现的关键。高动态范围光照的光效,让现在那些玩Xbox 360和Playstation3的孩子们彻底疯狂。” |
——The Tech Report |
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| “革命性的透明度,抗混淆性和强化的高动态范围光照技术,给用户带来了空前真实的视觉享受。” |
——zol.com.cn中关村在线 |
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3、SLI:画面表现的新境界 |
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| “NVIDIA SLI—就像电脑行业里的iPod。” |
——Hardware Analysis |
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| “毋庸讳言,SLI大幅度提高了画面的表现力,幅度达到了100%, 在某些情况下甚至200%" |
——Xbit LABORATORIES |
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| “不管你是在追求极致表现,还是只想更新你的显卡,SLI让这一切都成为可能。” |
——The Tech Report |
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| “无可厚非,NVIDIA的SLI技术,是市场上最先进的解决方案。” |
——PC Perspective |
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